Não conhecido fatos sobre The First Berserker: Khazan



General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

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Este estilo de animação 3D no estilo cel shading implementado com a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para de que os jogadores sintam tais como se estivessem assistindo a uma animaçãeste.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

Khazan does a fantastic job showcasing The First Berserker: Khazan its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.

A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade no roteiro.

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